塞尔达风《夜勤人》:白天我是一个小小的奸商 到了晚上我就是勇者|亚博体彩网|官网APP下载

企业新闻 | 2020-10-07

首页|有这样一个游戏,意思是51小时后达到目标。从2016年5月31日到2018年5月30日,R&D团队花了两年时间进行研发,最终登陆Steam平台。

这个游戏是《夜勤人》,来自一个叫数字太阳的工作室。它在Kickstarter之前就开始了以像素风动作角色扮演游戏为主题的众筹活动。

Steam上线后也保持了大部分好评。不做就不卖手游版。感兴趣的朋友可以购买游戏门票,游戏一有先前的消息就会通知你!《夜勤人》【安卓版】我在PC上玩游戏的时候很震惊,因为游戏的风格和各种原创作品让我看到了自己喜欢的《塞尔达传说》的影子,和它有很大的不同,游戏本身的特点也很独特。

首先是原著背景,不同于一般主角把消灭大魔王当成勇者的冒险故事。《夜勤人》的主角是一个叫威尔的小商人。

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他继承了祖父在一个叫尼洛卡的小村庄留下的一个小店。生气他只是个小商人,店里所有的东西都是他通过探索找到的材料供应的。游戏中主角可以通过古门探索其他世界,类似于传送门。

据说这些古门是在一次考古发掘中发现的,里面有大量勇敢的探险者,主角就是其中之一。当然,地下城市很危险,所以我们白天都是小商人,自己经营店铺。

晚上,我将作为一个勇敢的人探索地下城。纳尼?你不用睡觉吗?你是我的爱人?主角从地下城带回来的材料可以卖,但切记不要全买。

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我们的装备和武器依赖于这些地下城市的材料。另外还要考虑市场的定价,流向市场的数量,客户的需求等等。比如价格定高了,客户可能会卖,价格定低了,可能会把内衣全赔了。

经过一番讨价还价,玩家应该努力找到一个双方都可以拒绝接受的价格。你以为这是冒险游戏?不,这还是一个模拟管理比例很高的游戏!要充分发挥奸商的本质!推荐一个栗子,我们可以低价卖给客户,等商品知名度提高了,我们可以提高商品价格,尽力帮他一个忙!冒险部分很有意思。无论是画风还是各种原作,都可以看到《塞尔达传说》的影子。

比如游戏里用的鸟瞰角度,就是房子里很奇怪的投影风格。上半部分是夜班工人,下半部分是塞尔达户外场景,树、草等元素也很相似。上半部是守夜人,下半部是塞尔达,甚至地下城迷宫也在各种小迷宫房间进行场景转换。

至于BOSS链接,这个怪物让我想起了《塞尔达增大帽》里的超大粘液,噗,幸福。两个游戏的大佬都讨厌这么大吗?上面的是守夜人,下面的是塞尔达。至于武器,有很多种武器,如剑盾、大剑、弓箭、长矛、拳套等。每种武器都有两种反击模式。

这让我想起了《塞尔达传说》里的很多道具。比如剑盾可以通过类似技能防御正面威胁;长枪没有很长的反击距离,敌人需要刺岩石或树木的双手剑以单次伤害和射程反击著称。盾牌可以展开并挡住。

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而且主角Will可以同时装载两个武器,可以随时转换使用,有效应对不同种类的敌人。另外,地下城是游戏的核心。《夜勤人》中的地牢使用了rougelike模式。

随机分解的地图可以让玩家有耳目一新的感觉,在搜索的过程中一定要量力而行。一旦在地牢中倒地,Will就无法归还背包中最中心的物品,其他所有宝物都会消失。

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这部原创作品在肉夹馍游戏中是罕见的,这也是它的魅力所在。 《夜勤人》属于那种在体积上完全符合小成本独立乡村游戏的作品,但是这款游戏的优点太多了,不一一列举。

虽然它的风格类似于《塞尔达传说》,让人有一种熟悉的感觉,但是了解之后,并不会发现这个游戏很有特色。话不多说,我吹了,谁不买票谁就输了!-首页。

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